Chat - Radio

Nadieteve

miércoles, 27 de mayo de 2020

Noticias locas: Sí... pero no

Esta semana el Tribunal de Apelaciones de Quebec (Canadá), declaró inválida una deuda de USD 360.000 incurrida por un juego de piedra, papel o tijera.
Edmund Mark Hooper, el desafortunado perdedor del clásico juego de manos, tuvo que sacar una hipoteca de su casa para pagar la deuda, hecho que fue reconocido en un contrato notarial.
Pero el Tribunal Superior canceló esa hipoteca en una decisión de 2017, que fue apelada por Michel Primeau, quien venció a Hooper en el juego de piedra, papel o tijera, y ganó la millonaria apuesta.
La ley de Quebec estipula que para que un contrato de apuestas sea válido, debe estar relacionado con actividades «que requieran solo habilidad o esfuerzo físico por parte de las partes», más que por casualidad. Además, el monto apostado no debe ser excesivo.

En la sentencia de 2017, la jueza de la Corte Superior Chantal Chatelain concluyó que el juego de piedra, papel o tijera no es simplemente un juego de suerte. El juego, dictaminó Chatelain, podría, «en ciertas circunstancias precisas, recurrir a la habilidad de las partes, particularmente en la velocidad de ejecución, el sentido de observación o el establecimiento de una secuencia estratégica». Sin embargo, invalidó el contrato, juzgando que la cantidad apostada era excesiva.
Cuando se le asignó la tarea de examinar la decisión, el tribunal de apelaciones llegó a una conclusión ligeramente diferente en un fallo publicado el pasado 17 de abril.
Si bien admitieron que el juego puede requerir una cierta medida de habilidad, «parece evidente… que el juego también implica una gran parte de azar, por lo que no requiere ‘solo habilidad o esfuerzo corporal por parte de las partes'», concluyó el tribunal.
Los jueces también confirmaron la conclusión del tribunal inferior de que la apuesta de USD 360.000 había sido excesiva.

miércoles, 20 de mayo de 2020

Noticias locas: Si te gusta, vení, comételo que es duro y chicloso

El Chhurpi o Durkha es un queso tradicional de Nepal que ha sido un medio de supervivencia para muchas comunidades remotas durante siglos. Confeccionado con la leche de yaks, o chauri (la cruza de un yak y una vaca), el chhurpi viene en dos variedades: suave y duro. Las versiones suaves generalmente se consumen como guarnición con arroz, como relleno para albóndigas tradicionales o como sopa. Pero es la variedad dura la que hace que los Chhurpi sean famosos en todo el mundo. Tal vez creas que has probado quesos duros antes, pero este alimento básico de Nepal no tiene competencia. Es tan duro como una roca, por lo que ni siquiera puedes morderlo durante al menos dos horas.
El chhurpi suave se prepara calentando la leche a 76 grados Fahrenheit, luego separando el suero de leche, e hirviendo para reducir el contenido de agua. La masa dura obtenida se envuelve y se cuelga en un paño delgado para drenar más contenido de agua. Para la variedad dura, el chhurpi suave se envuelve en una bolsa de yute y se presiona para eliminar cualquier resto de agua. Luego, el bloque se corta en trozos más pequeños que se cuelgan al aire libre para endurecerse aún más.
En su forma final, el chhurpi duro es literalmente imposible de morder. Es tan duro como una roca, por lo que debes ablandarlo antes de intentar masticarlo. La mayoría de las personas lo mantienen en la boca durante horas, masticando regularmente las capas externas a medida que se suavizan gradualmente. Masticar un pequeño bloque de chhurpi del tamaño de un caramelo puede tomar hasta dos horas, y lo sorprendente es que el queso mantiene su sabor durante todo ese tiempo.
Como pueden imaginar, incluso las partes blandas que logras morder no son exactamente tiernas, por lo que puedes masticarlas como un chicle antes de tragarlas.
Comer un pequeño bloque de chhurpi suena más bien como una tarea complicada, pero el alto contenido de proteínas del queso ha asegurado la supervivencia de las comunidades nepalesas en el duro entorno montañoso del país durante siglos, por lo que es una parte importante de su cultura. Puedes encontrarlo en casi todos los mercados pequeños a precios extremadamente accesibles.
Debido a que es tan rico en proteínas y tan difícil de masticar, el chhurpi duro también se ha convertido en una popular golosina para perros en muchas partes del mundo.

miércoles, 13 de mayo de 2020

Noticias locas: Es real... pero no tan real... o algo ashí

Kelly Sexton tenía 37 años cuando comenzó a jugar Second Life, un juego de simulación online donde los jugadores personalizan sus avatares y viven sus fantasías. La mujer sufría de fibromialgia, EM y trastorno de ataque no epiléptico (NEAD), y Second Life demostró ser un bienvenido escape de los problemas de la vida cotidiana. En ese momento estaba casada y tenía cuatro hijos, por lo que nunca consideró la idea de enamorarse de un extraño y comenzar una nueva vida, aunque fuera en la red. Pero eso es exactamente lo que pasó.
En la víspera del año nuevo de 2016, el avatar de Kelly, Selena, fue abordado por un avatar masculino alto, de cabello oscuro y musculoso que comenzó a bailar pole delante de ella. Ella lo encontró muy divertido, así que comenzó a coquetear con él.
«No llevaba mucho: calzoncillos, alas de ángel y gafas de sol», recordó recientemente la mujer de 41 años. “Luego comenzó a bailar delante de mí y fue muy divertido. Solo pensé ‘wow, se ve interesante’, y empecé a flirtear con él».
El misterioso avatar, llamado Staticmuse, luego invitó a Selena a salir, lo que los llevó a pasar horas en un parque de diversiones virtual. En los siguientes días, Kelly pasaría hasta 20 horas al día frente a la computadora, hablando con Nick Von Asten, el hombre estadounidense que controlaba a Staticmuse en el juego. Ella le dijo desde el principio que estaba casada y que no estaba interesada en una relación, pero también le reveló que su matrimonio no era feliz. Sin embargo, los dos acordaron que podrían seguir siendo novios en Second Life.
Cuanto más tiempo pasaba con Von Asten en Second Life, más se daba cuenta Kelly de lo infeliz que era en su vida real, particularmente en su matrimonio, por lo que solo unos días después de comenzar su romance virtual, admitió a su esposo que no era feliz en su matrimonio, y que no lo había sido en mucho tiempo. Para su alivio, él sintió lo mismo, por lo que acordaron ir por caminos separados.
A pesar de no haberse visto nunca, Kelly Sexton y Nick Von Asten se declararon amor después de solo 10 días de citas en Second Life. Al principio, Kelly estaba preocupada de que estuviera siendo víctima de un engaño, después de todo, era 10 años mayor que Von Asten y también discapacitada, por lo que tomó todo con pinzas. Pero luego Nick le envió una foto de sí mismo en la vida real, y ella lo encontró «absolutamente hermoso». Saltaron a una videollamada y en el momento en que vio la mirada en los ojos de Nick supo que «era solo amor».
El 25 de febrero de 2017, Serena y Staticmuse se casaron en Second Life, en una ceremonia a la que asistieron amigos virtuales de todo el mundo. El propio Staticmuse construyó pieza por pieza la capilla virtual en la que se casaron. Luego tuvieron una vida virtual completa, armaron una casa digital e incluso tuvieron un embarazo virtual que resultó en un bebé virtual.
En diciembre de 2017, Kelly voló a los Estados Unidos para pasar una semana con Von Asten en la vida real, y en el momento en que la saludó con «¡hola cariño!» en el aeropuerto sabía que había encontrado la «pieza faltante». En los meses que siguieron, Nick viajó al Reino Unido para conocer a los hijos de Kelly, y aparentemente «lo amaron». Incluso se lleva bien con su ex marido…
En diciembre del año pasado, Kelly y Nick se casaron en la vida real, y aseguran que viven juntos un cuento de hadas. No pasan más tiempo en Second Life, ya que sus seres en la vida real son mucho más interesantes, pero dicen que eventualmente quieren volver allí.
“Cuando lo vi por primera vez, sentí que mi alma había encontrado a su pareja, mi pieza faltante. Es una historia perfecta con un final perfecto”, describe Kelly su historia de amor única.

Noticias locas: Pol ahí no boluuuudooooo

Un conductor chino que acababa de obtener su licencia condujo su automóvil hacia un río solo 10 minutos después de aprobar el examen.
El conductor, identificado por los medios locales como Zhang, se desvió de un puente muy estrecho sin barandas en la ciudad de Zunyi, en el sur de China, mientras enviaba mensajes de texto a sus amigos que lo felicitaban por obtener su licencia, según informaron los medios locales.

«Mientras conducía, traté de agarrar mi teléfono y leer algunos mensajes, y de repente dos personas estaban frente a mí en el puente», dijo Zhang. «Me puse nervioso y gire bruscamente a la izquierda».
Las imágenes del incidente muestran que el vehículo blanco se desvía para evitar a las dos personas que caminan por el puente. Y luego puede verse el auto volando por el aire, antes de sumergirse en el agua helada. Afortunadamente, el sedán se mantuvo a flote el tiempo suficiente para que Zhang fuera rescatado. Más tarde fue levantado del agua por una grúa.
El hombre dijo que se dislocó el hombro en el incidente, y que tuvo suerte de poder salir del auto.
“Afortunadamente, el auto flotó por un tiempo. No podía abrir la puerta del conductor, así que tuve que abrir la puerta del otro lado. De lo contrario, es posible que nunca hubiera salido”.
Los medios locales informaron que los residentes ayudaron a sacar al hombre del agua, y le dieron ropa seca.
Más tarde se supo que el hombre había usado su teléfono 34 veces en la media hora anterior al accidente. No está claro si Zhang enfrentará alguna pena por el incidente.


martes, 12 de mayo de 2020

Noticias locas: Ahora... gordos de liga

El fútbol es el deporte más popular del mundo, pero en ningún lugar es más querido que en su lugar de nacimiento: Inglaterra. A los ingleses les encanta jugar, y les encanta ver a otros jugarlo, ya sea en estadios o desde la comodidad de sus propios hogares. Les encanta hablar de ello en los pubs, y forma una gran parte de la vida cotidiana. Por lo que tiene mucho sentido que el fútbol sea tan efectivo para ayudar a frenar el grave problema de obesidad del país.
Man vs Fat Football comenzó en enero de 2016, como un esquema con el Consejo Solihull para ayudar a los hombres locales a perder algunos de sus kilos de más. La idea era crear una liga de fútbol local donde los hombres pudieran inscribirse para competir en partidos de fútbol reales o, si no se consideraban lo suficientemente en forma, simplemente ayudar a su equipo desde la tribuna, perdiendo peso. Porque Man vs Fat no se trata sólo de marcar goles y ganar juegos, el peso perdido por los miembros del equipo durante una temporada también cuenta en el ranking, por lo que incluso los miembros del equipo que no juegan pueden hacer contribuciones importantes.
El concepto introducido por Man vs Fat hace cuatro años demostró ser muy efectivo para ayudar a los miembros a perder peso, con el 95 por ciento de las personas involucradas en la liga original informando que perdieron algo de peso al final de la temporada, y el 62 por ciento alcanzando su objetivo de pérdida del 5 por ciento de su peso. El peso máximo perdido fue de 30 kilos, y el porcentaje máximo de peso corporal perdido fue del 26 por ciento. El éxito inicial hizo que otras comunidades se interesaran por el concepto, y ahora hay varias ligas Man vs Fat activas en todo el Reino Unido.
La camaradería entre los miembros del equipo es una gran parte del fenómeno Man vs Fat, ya que sus miembros solo juegan un partido de 30 minutos por semana, pero se apoyan mutuamente en sus esfuerzos para perder peso las 24 horas, los 7 días de la semana. Incluso aquellos que no están lo suficientemente en forma para salir al campo para sus equipos se ven obligados a perder algo extra de su peso para algún día poder estar en buena forma para jugar.
«Lo estás haciendo por ti mismo, principalmente, pero terminas motivado por hacerlo por tu equipo y por los muchachos que te rodean», dijo Richard Hunter, miembro de Man vs Fat. “Terminamos apoyándonos mutuamente mediante un sistema de grupo de chat, un foro y leyendo las ideas de recetas de otras personas y lo que han hecho esa semana para perder peso. Realmente funciona y te motiva a querer perder peso, a estar más saludable, y a romper esos malos hábitos».
Cada partido comienza con un pesaje donde los equipos son recompensados con goles adicionales dependiendo de cuánto peso hayan perdido sus miembros la semana anterior. Por ejemplo, si dos miembros del equipo pierden cierto peso, marcan un gol, si un miembro pierde peso durante tres semanas consecutivas, marcan un gol, y si alguien pierde 5 o 10 por ciento de su peso inicial, marcan un objetivo.